otaa’s CREATIVE LIFE

グラフィッククリエイターのBlog

2021-11-03から1日間の記事一覧

クリエイターの読書【ゲームシナリオ入門】その③(終)

前回からの続き ゲームシナリオ入門脚本に力を入れたい私が読んだ 【ゲームシナリオ入門】 についてotaa-blog.hatenablog.com ゲームシナリオをプロットする プロットとは、ストーリーの筋や構成の意味です。 著者は、今までの舞台や、キャラクターを作ると…

クリエイターの読書【ゲームシナリオ入門】その②

前回からの続き ゲームシナリオ入門脚本に力を入れたい私が読んだ 【ゲームシナリオ入門】 についてotaa-blog.hatenablog.com キャラクターづくり ゲーム内で登場するキャラクターは、 前回作成した舞台を 動き回る重要なものです。さらに、主人公はプレイヤ…